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Voici une interview de Nobuyuka Anzai donné a l'occasion de la Japan Expo , et parut dans le Animeland 134 ! Celle ci sera mis sur le site en deux parties , voici la premiere : |
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Mär est un univers fleurant bon le merveilleux, la magie et les monstres. Comment l’avez-vous imaginez ?
Au japon, la plupart des mangas et romans mettent en scène des univers fantastiques comme celui la : Nous baignons dedans. Pour Mär, j’ai plus particulièrement été influencé par deux jeux vidéos : Final Fantasy et Dragon quest. Ce sont des jeux très connu des japonais, et donc je savais que les lecteurs se retrouveraient dans Mär.
Justement, il existe un jeu vidéo de Mär. Y pensiez vous dés la création du manga, et en tant que fan de jeu vidéo ? Avez-vous participé à sa création ?
Non, je ne pensais vraiment pas à la possibilité d’un jeu. De toute façon, Konami a tout fait sans me demander mon avis.


Cela ne vous ennuie pas que l’on adapte votre univers comme cela, sans vous consulter ?
Non, pas du tout. Je n’ai pas participé pour une raison simple : quand je crée un œuvre, je n’aime pas que l’on vienne empiéter sur mon imagination. De la même manière, je ne suis pas venu interférer dans les créations de Konami.
Vous aviez été déçu par l’adaptation animé de Flame of Recca, est ce que pour Mär, le résultat vous convient ?
(Eclate de rire) De toute façon, si je vous réponds, mon éditeur me censurera. Bon, je peux au moins vous dire avoir préféré la scène finale de Mär dans la version animée ! Moi j’étais limité par le nombre de page. Mais dans la série, ils ont parfaitement interprété mon histoire. Et puis, vous savez, j’ai dessiné Mär moi-même, alors ce n’est pas évident de regarder ces adaptations avec un œil objectif.

N.G : Flame Of Recca , premier Manga de Nobuyuki Anzai
Vous vous sentez un peu comme un père voyant ses enfants quitter la maison en fait ?
Exactement.
En lisant Mär, on réalise à quel point vous avez progressé d’un point de vue graphique, depuis Flame Of Recca. Comment avez-vous travaillé votre style ?
Je n’ai pas d’effort spécial , en fait , Mär s’adresse a un public beaucoup plus jeune que Flame of Recca , je voulais changer de style , avoir un trait plus comique…Et puis , je ne voulais pas refaire la même chose, je me serais ennuyé. Me réinventer a plutôt été simple en fait.
Sur le scénario, vous avez pu vous amusez en utilisant des éléments que vous appréciez, comme les bagues ou les monstres. Pour les créer, ou avez-vous puisez votre inspiration ?
En effet, j’aime beaucoup les bijoux en argent (Il porte effectivement des bracelets et bagues gothiques qu’on jurerais tout droit sortit de Mär). Pour les monstres, je me suis inspiré du magicien d’Oz : Mes personnages ne sont donc pas vraiment originaux, mais des adaptations, car je n’ai pas repris le Magicien d’Oz tel quel …Et puis, je me suis aussi inspiré des contes européen pour créer d’autres créatures et personnages : je pensais que comme cela, mon public Européen me lirais plus facilement.
N.G : Les inspirations de Mär ICI
Comment cela ? Voulez vous dire que vous avez créé Mär en pensant à une édition pour l’étranger ?
En effet, dés le départ, j’espérais me faire édité en Europe. Depuis tout petit, j’adore votre culture, vos contes. Je rêve même de vivre en France ou en Italie…






